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テクノロジー業界の皆さん、私たちの顔に何かを縛り付けようとするのはやめてもらえませんか?

Jul 13, 2023Jul 13, 2023

Apple Vision Pro ヘッドセットは、2023 年 6 月 5 日月曜日、...[+] 同社の年次開発者カンファレンスで、カリフォルニア州クパチーノの Apple キャンパスのショールームに展示されています。(AP Photo/Jeff Chiu)

Apple の新しい Vision Pro 拡張現実ヘッドセットが発表されたことで、これを実際に何に使う人がいるのかという永遠に答えのない疑問が生じています。

仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は以前から存在していましたが、どちらもあまり役に立ちませんでした。

確かに、AR はより実用的で、最終的にはスマートフォンの次の段階になるかもしれませんが、これはそうではありません。

その点で、社会的に不器用な宇宙飛行士のように見えるかさばるヘッドセットを持っているのは人気がありません。

VR と AR が主流の市場に参入する際に度重なる失敗によって、この証拠がすでに得られています。 いつものように、メタバース全体が消滅したのは、人々が顔に何かを縛り付けたくないことが一因だ。

アーネスト・クラインにはまだ答えるべきことがたくさんあると私は感じています。 Ready Player One の世界観と設定全体は、このテクノロジーのインターフェイス設定全体を見逃していましたが、それでもヒステリックな投資家がこの技術に飛び込むのを止められませんでした。

少なくとも iPhone は、人々が必要とする複数の機能を 1 つのデバイスで提供していました。 VR と AR は、文化的な広い意味で役立つものを何も提供しません。

はい、VR と AR には特定の用途がありますが、医療、軍事、そしておそらく建築以外では、このテクノロジーは常に非常に奇抜で、かなり一時的な転用でした。

VR はまだゲームの主流にはなっていませんし、今後もそうなることはないでしょう。そのため、同じテクノロジーを特定の機能フックなしでより広範な日常業務に使用しようとするのは、まったく愚かなことです。

もしかしたら私は雲に向かって叫んでいるだけの老人かもしれないが、私は自分のテクノロジーが役に立ち、何らかの明確な目的を持ちたいと思っている。そして、この終わりのない VR/AR のウサギの穴にはまだ何も提供できない。

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