MW2プレイヤーは7ヶ月も修正されない「壊れた」Perkに不満を抱いている
Modern Warfare 2 のプレイヤーは、MW2 の基本特典である Bomb Squad が、ランチャーに対する保護がほとんど提供されていないために「壊れている」とラベル付けされている状態に不満を感じています。
Bomb Squad は、Call of Duty の歴史を通じて特徴づけられてきた古典的な爆発ダメージ耐性 Perk を MW2 で再現したものです。
EOD から Flak Jacket まで、ファンが期待する定番アイテムになりました。 COD の爆発物は信じられないほど強力であり、トロフィー システムでできることには限界があるため、これは非常に重要な Perk です。
しかし、MW2 の Bomb Squad の圧倒的な状態にイライラし、修正を望むプレイヤーもいます。
Modern Warfare 2 コミュニティのメンバーは、Base Perk が意図したとおりに機能せず、修正が必要であると信じて、Bomb Squad の状態に腹を立てています。
「それで、Infinity Ward はいつ MP の爆弾処理班を修正するのですか?」というタイトルのスレッド MW2のサブレディットに投稿されました。 プレイヤーに直接影響を与えなかったにもかかわらず、爆弾処理班によって RPG ショットで殺害された複数の例を示すビデオが紹介されています。
ある返信では、Perk がこれほど矛盾しているように見える理由について、「マルチプレイヤーではランチャーは (理由もなく) Bomb Squad の影響を受けないと思います。」と仮説を立てました。
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別のメンバーは、爆弾処理班によって人を殺すことができるのはランチャーのショットだけではないことを発見したことを明らかにし、「私も爆弾処理班を使用中に手榴弾の破片で死んだことがある。何度も。実際に壊れていた。」
ただし、Bomb Squad が壊れていることに誰もが同意したわけではなく、MW2 での Perk のバランスがまさにそのようになっているだけだと考える人もいます。適切な状況下ではキルを達成することはできない。」
一部のプレイヤーは問題があることに完全に同意していなかった。「爆弾処理班はダメージを軽減するが、死を防ぐものではない。RPG に釘付けになったので、爆弾処理班は関係ないはずだ。」
MW2 の Bomb Squad の状態は物議を醸しており、一部のプレイヤーはバフを望んでおり、他のプレイヤーは問題ないと考えており、また一部のプレイヤーは Perk がまったく機能しないと信じています。
COD ゲームの特典が発売後に大幅に変更されることはまれですが、Warzone では Birdseye が弱体化されており、Infinity Ward は以前、Ghost を基本 Perk に変更することを検討していました。 しかし、バランスの問題からその計画は中止されました。
Modern Warfare 2 のプレイヤーは、MW2 の基本特典である Bomb Squad が、ランチャーに対する保護がほとんど提供されていないために「壊れている」とラベル付けされている状態に不満を感じています。